圖片在本機處理・遊戲相容性待實測
裁切後的來源圖片
不拉伸、不改變裁切範圍03 圖片預覽與遊戲校正
遊戲顯示框|獨立於綠色取景框
在下方米色模擬區拖曳圖片移動,拖曳右下角調整尺寸;不會影響原圖選取。比例預設鎖定裁切後比例。模擬尺寸和垂直位置尚待遊戲測試。
準備載入原圖後設定遊戲顯示框;米色區域為未校正的參考示意。
03 遊戲畫面一鍵校正
依你最新貼出的遊戲截圖,改用「放大文字本身+調整行高」讓圖像更接近遊戲的顯示框。下方只是估算,實際效果以遊戲為準。
字體 3.75行高 2.30字距 +0.08px
實際遊戲截圖校正(Q6/Q21/Q22)
上傳遊戲截圖 → 框出「簽名檔整體範圍」與「圖片實際佔位」→ 根據相對佔比校正。必須在遊戲測試後確認,截圖本身不代表成功校正。
未校正:目前模擬框只採參考估算,不代表實際遊戲尺寸。
編輯中的快速預覽;不能代表遊戲實際渲染或最新正式轉碼。
上傳圖片後會顯示估算的寬高與剩餘留白。此預覽不是遊戲字型的精確還原。
上傳圖片後,這裡會顯示點陣效果不需要先設定任何參數
點陣成品|依照實際輸出色碼顯示
100%
點陣成品依照產生的色碼繪製,能清楚檢查顏色與輪廓;文字模擬使用不同於遊戲的字型,只供參考。
完整程式碼字元—字
實際點陣尺寸—
有效色彩—色
實際換色標籤—次
計數方式:尚未正式轉碼|遊戲實際計數規則尚待驗證
簽名檔儲存容量0 / 32,768 字元
上傳圖片後,將顯示短色碼與六位色碼的實際比較。
準備就緒,選張圖片開始吧。
04 完整 Rich Text 程式碼
可直接貼入遊戲尚未正式轉碼;快速預覽不等於正式文字碼。
輸出為已展開原始碼,不需自行解壓縮或執行 Python。未產生
合格畫質候選
候選皆需符合保守字元限制,遊戲實際顯示仍待驗證。
05 作品收藏、歷史與安全備份
本機儲存|不會雲端同步一般轉碼歷史最多 20 筆;手動收藏並命名的作品不計入 20 筆。匯入前會建立最多 3 份、不因時間自動過期的還原點。清除網站資料或瀏覽器容量不足仍可能遺失內容。
正在初始化本機作品庫…
保存原圖與壓縮版(Q50~Q54)
原圖在編輯期間保留。收藏時可選擇保存原始檔,壓縮版本必須手動選擇;「品質」是編碼參數,不等於畫質百分比。Q55 尚未決定,此處為測試版的暫行可調介面。
尚未執行壓縮比較。
備份匯入前預覽
資料衝突必須逐筆確認;未解決的衝突不能匯入。匯入前會建立並驗證還原點,失敗則停止。